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蜗牛公司概述了2025年ARK系列DLC的发布和新游戏的发布

2025-03-27 06:53

收益电话会议洞察:Snail Inc.(SNAL)2024年第四季度

联席首席执行官Tony Tian强调了《灭绝》DLC和《方舟传奇》第三部分的发布:第四季度生存上升。他说,这些更新在吸引新的参与者和现有社区方面发挥了关键作用。2024年12月,方舟旗舰手机版在iOS和Android平台上发布,首发一个月就获得了超过200万次的下载量。

田指出,《方舟》累计玩了39亿小时,平均每位用户玩了162.1小时,显示了其强大的用户参与度。此外,21.3%的玩家在游戏中的时间超过100小时。

CFO Heidy Chow公布2024年第四季度净收入为2620万美元,低于2023年的2860万美元,原因是方舟销售下降,部分被DLC发布的递延收入确认所抵消。在Bellwright递延收入和销售额增加的推动下,2024年全年的净收入达到8450万美元,高于上年的6090万美元。

周星驰还指出,由于研发成本上升,第四季度净利润从去年同期的240万美元下降至110万美元。然而,全年净收入从2023年的亏损910万美元大幅改善至180万美元。

高级副总裁Peter Kang讨论了方舟专营权的未来计划,宣布Astraeos地图和Aquatica DLC是2025年的关键版本。Astraeos是与Nekatus合作开发的,以希腊神话为灵感的游戏和环境为特色,而Aquatica则引入了水下生物群和独特的挑战。

蜗牛计划庆祝方舟十周年:生存随着Aquatica DLC的发布而演变。此外,该公司计划推出方舟:迷失殖民地DLC,这是一个全尺寸的扩展,以新的地图、生物和物品为特色,延续了方舟的故事情节。

其他影片《蜂巢:超越世界》和《极乐空间的回声》预计将于2025年下半年上映,而《午夜机器人》预计将于今年上半年上映。Bellwright预计将于2025年第四季度在Xbox上首次亮相。

据报道,2024年第四季度的预订量为1700万美元,低于2023年第四季度的5260万美元,这主要是由于前一年发行的《方舟:生存上升》。全年的预订量达到7570万美元,比去年下降了11.7%,这归因于较新版本的ASP较低。

2024年第四季度EBITDA为160万美元,同比下降55.6%,而全年EBITDA从2023年亏损970万美元上升至320万美元。这一改善是由净收入增加和税收优惠减少推动的。

Noble Capital Markets的迈克尔·库平斯基询问了Bellwright Xbox的可用性及其在Game Pass上的适用性。彼得·康回应说,Bellwright预计将于2025年第四季度在Xbox上运行,可能会适合Game Pass,尽管尚未收到微软的确认。

库平斯基询问了新游戏开发和营销的资源分配情况。联席首席执行官田解释说,资源分配是基于市场规模和潜力的分析确定的,确保了具有成本效益的支出。

Snail Inc.强调其致力于通过新的DLC扩大方舟特许经营权,并在2025年庆祝方舟成立10周年。该公司还概述了跨平台发布新游戏的计划,旨在实现收入来源的多元化。虽然第四季度的业绩显示收入同比有所下降,但在战略投资和递延收入确认的推动下,全年财务业绩出现了显著增长。

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