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AR眼鏡將干掉智能手機?扎克伯格為何與蘋果(AAPL.US)高管不謀而合

2020-01-10 20:03

本文來自微信公眾號「DeepTech深科技」。原文標題《AR眼鏡將干掉智能手機?扎克伯格為何與蘋果高管不謀而合》。

新年伊始,Facebook(FB.US)創始人兼CEO扎克伯格發了一條博客。

2020是一個節點,總結過去10年,展望未來10年。扎克伯格表示,過去10年自己每年都有個慣例,就是在新年之際給自己提出一些年度挑戰任務,目的是在管理運營Facebook之外,探索更多的個人成長方式,這些挑戰讓自己在過去的時間里學會了普通話,給自己的住宅編寫了人工智能助理代碼,讀了更多的書、跑了更多的路,學會了打獵和烹飪,在很多公開發言中變得遊刃有余。

Facebook也從一個私人社交平臺延伸到對增強現實(AR)和虛擬現實(VR)等技術產品的開發探索,承擔了越來越多的社會責任。

「未來十年,我將着眼於更長期的目標,與其年復一年地去挑戰,我試着思考2030年的世界和個人生活會變成什麼樣子,以確保我的精力和注意力投入在這些重要事項上。」扎克伯格寫到。

扎克伯格立下的未來十年五大重點目標包括:關注代際更迭;新型的私人社交平臺;去中心化的機會;下一代計算平臺;新的治理形式。

其中,在對下一代計算平臺的展望中,扎克伯格預測,預計未來十年大部分時間里智能手機仍是重要計算平臺,但在2020年之后的某個階段,AR智能眼鏡將獲得突破性的進展,重新定義我們與技術的關係。AR和VR都是傳遞一種沉浸式「存在感」的技術,預計到2030年體驗會逼近現實效果,成為最人性化、最具社交意義的技術平臺,改善很多地理上的機會不平等、成本與日俱增等社會問題。

通過扎克伯格立下的Flag,我們看到AR/VR選擇哪條技術路線似乎不是重點,這都將是Facebook未來10年押注的重要領域,扎克伯格堅信這些技術會催生下一代計算平臺。

自2014年以20億美元收購虛擬現實廠商OculusVR以來,Facebook一直在努力擴展VR和AR硬件業務。據CNBC報道,2019年9月,有消息稱Facebook已與Luxottica合作進行AR眼鏡的開發,代號為Orion(獵户座),旨在取代智能手機,最早會於2023-2025年上市銷售,Facebook現實實驗室還在研發一種語音助理,可以控制Orion眼鏡。

隨着5G技術浪潮的臨近,未來的VR和AR設備有望擺脫笨重的外設實現更為輕便的穿戴,尤其是2020年以后的5G商用推廣或將大幅改善網絡性能,在傳輸速率、時延、連接數密度和移動速度等方面進行革命性提升,這讓各路巨頭不得不重新審視新一代計算平臺的可能性。

據市場調研公司TrendForce的數據顯示,2017年至2018年間,全球VR頭顯出貨量增長了25%,達到465萬台,IDC有更樂觀的預計,到2023年,虛擬現實頭顯的出貨量或將達到3670萬台,五年的複合年增長率為46.7%。雖然索尼的PlayStationVR仍在領跑市場,但近年來FacebookOculus頭顯系列產品正在迅猛追趕。

市場調研公司Statista分析報告顯示,索尼的市場份額大約已從2018年的43%下降到2019年的36.7%。相反,Facebook近年來接連推出OculusGo、OculusRift和OculusQuest等廣受歡迎的新產品后,市場份額從19.4%上升到28.3%。

不過,對於未來10年,巨頭們可能更看好AR(增強現實)與現實生活結合的能力,尤其是蘋果這類在消費級硬件產品方面比較擅長的廠商加入競爭。

2019年11月,據媒體透露,蘋果計劃在2022年發佈AR頭顯,並預計在2023年發佈AR眼鏡,蘋果公司高管對外表示:更為先進的AR眼鏡有望在未來十年內取代iPhone的需求。

據媒體TheInformation的報道,在2019年10月的一次蘋果內部會議上,蘋果副總裁邁克·洛克威爾(MikeRockwell)帶領的團隊公開探討了蘋果的AR/VR項目規劃,洛克威爾曾在會議上表示,蘋果的AR頭顯代號為N301,具備AR和VR的混合功能,類似於FacebookVR頭顯OculusQuest,但設計更加貼近消費者。

不過蘋果還有一個計劃內的殺手鐗產品是代號為N421的AR眼鏡,知情人士稱,N421的設計原型看起來像是價格不菲的太陽鏡,可容納電池和芯片,目標是讓用户能夠整天舒適佩戴,截至2018年底,跨多個部門從事AR項目的蘋果員工人數約為1200人。

雖然蘋果尚未正式推出AR眼鏡產品,但市場關注度卻非常高。2019年5月,AWE聯合Digi-Capital發佈的一份AR眼鏡調研報告顯示,蘋果AR眼鏡尚未出爐就被評為第三大最受認可的製造商,與微軟HoloLens、MagicLeap、GoogleGlass等市場先行者媲美。

圖|Digi-Capital的智能眼鏡調研報告(來源:Digi-Capital)

2020年1月2日消息,Imagination宣佈與蘋果公司(AAPL.US)達成新的多年期授權協議,以代替之前於2014年首次宣佈的一項多年使用許可協議。根據新簽訂的協議,蘋果公司可以使用Imagination更廣泛的知識產權(IP),ImaginationTechnologies是全球移動GPUIP龍頭,深耕GPU內核的研發和設計,曾是蘋果iPhone等產品中A系列處理器的御用圖形技術提供商,據專業人士推測,此次新授權或將涉及基於芯片的光線追蹤和增強現實技術。

毋庸置疑的是,2020年之后的技術利好對於一度衰落的AR/VR行業來説又是一針興奮劑,消費者、製造商以及生態開發者們將會在新技術的加持下推動下一代計算平臺的成熟和普及,於Facebook來説,OculusVR雖然取得了階段性的成果,但最怕的是押錯了產品路徑,推動AR產品的開發計劃迫在眉睫。

未來十年,AR市場的黃金時代似乎正在走來,至於能不能逐漸取代手機,我們可以期待一下。

附扎克伯格立下的未來十年五大重點目標:

1、關注代際更迭。每一代人都有不同的需求和麪臨的問題,代際變化將在未來十年快速發生,接下來的十年里,我們將更多地關注為年輕的企業家、科學家和領導者提供資金和平臺,在教育、住房和醫療等方面為新一代年輕人提供更多幫助。

2、新型的私人社交平臺。互聯網時代造就了包含數十億人口的大型網絡社區,但大型社區往往缺乏親密感,在未來十年里,許多最重要的社會基礎設施將幫助我們重建各種較小的社區,讓用户再次擁有親切感,接下來的5年時間里,新型的數字社交環境將會有很大的不同,重新強調私人互動,這是最讓人興奮的創新領域之一。

3、去中心化的機會。接下來的十年里,預計技術將繼續創造機會,但更多的是通過使經濟的所有其他部分更好地利用技術以實現更快的增長,我們希望建立商務和支付工具等,幫助每個小企業都能輕松獲得以前只有大公司才擁有的技術。

4、下一代計算平臺。2000~2010年是互聯網時代,計算平臺是臺式電腦,2010年之后的計算平臺是智能手機大爆發,每個計算平臺都在變得越來越易於訪問和自然交互。預計未來十年大部分時間里智能手機仍是重要計算平臺,但在2020年之后的某個階段,AR智能眼鏡將獲得突破性的進展,重新定義我們與技術的關係。AR和VR都是傳遞一種沉浸式「存在感」的技術,預計到2030年體驗會逼近現實效果,成為最人性化、最具社交意義的技術平臺,改善很多地理上的機會不平等、成本與日俱增等社會問題。

5、新的治理形式。未來十年的一個大問題是我們該如何更好地治理互聯網創造的巨大新數字社區。像Facebook這樣的平臺必須思考在社會價值觀方面的權衡,比如在自由表達和安全之間,在隱私和執法之間,或者在創建開放系統和鎖定訪問數據之間。政府需要制定更明確的規則推進平臺改善,包括圍繞選舉、有害內容、隱私、數據利用等;另一方面是為社區建立新的治理方式,比如Facebook正在創建的監督委員會等類似機構,可能會為其他在線社區提供參考。

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