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生產力倍增器,NVIDIA Studio讓創意更加輕快

2022-09-01 10:51

在這個數字創意內容傳播呈現爆發式增長的時代,我們每天都能夠享受到形式多樣,內容豐富的精神食糧,創意內容急劇增長的同時,對內容質量的要求日益提升,這不僅需要越來越多彩的創意,創作工具也要升級換代。NVIDIA為此特意推出了NVIDIA Studio解決方案,創意工作者只需要一張NVIDIA RTX GPU,就可以大幅提升PC在內容創意方面的生產效率,高效滿足專業內容創作者的需求。

GPU加速釋放3D渲染內容生產力

對於創作者而言,相較於創意,更多的時間其實花費在重複操作和等待中,無論是從DaVinci Resolve、Premiere Pro等軟件中渲染剪輯輸出視頻,還是從3DSMax、MAYA、Blender Cycles等軟件內渲染輸出CG,每一步操作背后意味着漫長的等待,付出的時間成本直接影響着創意激情和效率。因此,內容創作者在升級創作工具時,效率的提升是最迫切的需求。

此前很多內容創作者更看重CPU,的確在早些時候CPU是各種專業軟件的后期渲染輸出的主力,和CPU強大的綜合性能不同,GPU在專業運算上其實更具有優勢。特別是近年來,隨着NVIDIA GeForce GPU搭載了CUDA通用並行計算架構,該架構讓GPU可以參與解決複雜的計算問題,同時開發起來難度也不算太大,所以,現在已經從單純的CPU計算時代開始逐漸轉向GPU加速傳統計算的時代的時代。

GPU加速除了能為視頻壓縮編解碼、圖像處理等傳統平面內容效率帶來巨大提升,在創意工作者的另一大應用領域,3D渲染行業也正在悄悄發生變革。越來越多的專業應用軟件廠商都逐漸在應用中開放了對GPU硬件加速的支持,包括V-Ray、Arnold、ART等第三方3D渲染軟件,尤其是RTX 30系列顯卡,更是基於3D渲染、AI人工智能加速的設計,為渲染工作流和視頻創作加速。

NVIDIA Studio解決方案

對經常使用創作軟件的用户來説,GPU加速已經成爲了比CPU加速更為優秀的渲染解決方案。爲了更好地幫助內容創意生產,NVIDIA推出了NVIDIA Studio解決方案,從軟件與硬件兩方面為創意工作進行加速。NVIDIA Studio基於GPU硬件算力支持,一張NVIDIA RTX遊戲顯卡有了NVDIA Studio的加持,就可以在專業性能上更上一層樓,大幅提升在視頻剪輯、3D渲染、直播等領域的創作效率。

技術的進步往往來自於算力的提升,NVIDIA Studio平臺而也是如此。RTX 30系列顯卡發展到Ampere架構后,NVIDIA大幅改進了SM架構,帶來了近乎翻倍的效率提升,也給RTX 30系列顯卡的專業軟件帶來更快速的智能化功能。同時,第二代RT Core可以讓光線追蹤與着色同時進行,提供最快8倍的射線穿越計算性能,這些都為NVIDIA Ampere架構在各種創意應用中的強大加速能力打下了硬件基礎。

除此之外,NVIDIA還為創意工作者帶來了Stuido驅動,Studio驅動針對多應用創作者工作流程,以及Adobe、Autodesk等一流創意應用的多個版本進行測試,為每款全新主流創意應用提供了支持,無論工作流程包含哪些應用程序,Studio驅動都能確保創作者在創作時可以獲得卓越性能、強大功能,並跟隨創作應用的更新,提供穩定性的全面持續優化支持。目前創作者可以通過NVIDIA官網直接下載Studio驅動,也可以通過也可以通過GeForce Experience選擇"驅動程序"選項卡中的Studio驅動程序選項進行下載。

在NVIDIA Studio生態系統中,如今已有眾多專業應用針對RTX GPU進行了優化加速,這些GPU加速應用程序使創作者創造出了無數的CG、視頻等藝術品。前面提到,3D渲染是創意工作者的另一大應用領域,V-Ray作為業界最受到歡迎的渲染引擎之一,最近發佈了適用於3ds Max的V-Ray 6渲染器。

新版本的V-Ray 6進行了重大升級,增加Chaos Scatter、V-Ray Enmesh、程序雲以及新地面投影功能,加入V-Ray貼圖與位移、代理對象層次結構等新特性。可為創作者提供功能強大的全新環境構建和工作流工具,讓創作者得以快速佈置 3D 對象、生成精細的 3D 表面,並可通過添加程序化雲來創造美麗的自定義天空。

V-Ray 6相比V-Ray 5對於光線追蹤擁有平均2倍的GPU光線緩存計算速度,並在已有RTX加速的高性能光線追蹤最終渲染和AI降噪加速的交互式渲染基礎上,得到了性能和功能的雙重升級。GPU渲染器升級支持幾乎所有 V-Ray 6 的新功能,還可加速光緩存計算併爲全新設備選擇器提供支持,以便為多個任務分配渲染設備。用户可指定 AI 降噪器所使用的 GPU,這讓渲染性能幾乎提高了一倍。而7月的NVIDIA Studio驅動就已經支持加速3ds Max中的Chaos V-Ray渲染器,進一步助力了「NVIDIA Studio創意加速」的創作靈感。

值得一提的是,V-Ray還有一款專為NVIDIA RTX GPU設計的Chaos Vantage實時渲染器,這款渲染器可以藉助NVIDIA GeForce RTX中的RT硬件內核來加速生成交互式實時、完全光線追蹤環境視圖,同時還結合了NVIDIA基於GPU的OptiX AI降噪器,用於加速光線追蹤的最終結果渲染。與其他實時渲染解決方案不同,Chaos Vantage不需要優化幾何圖形、展開UV或者照明烘焙等操作,直接把VRay場景拖放到Chaos Vantage即可開始,當然它也支持最新的V-Ray 6。

華碩巨齒鯊RTX3070-O8G-GAMING

規格參數

GPU型號:GA104

核心頻率:1800MHz

CUDA數量:5888

顯存規格:8 GB GDDR6/256 bit

顯存頻率:14000 MHz

輸出接口:DP 1.4a×3、HDMI 2.1×2

華碩巨齒鯊RTX3070-O8G-GAMING的外觀設計感十足,黑色護罩配上白色線條點綴,屬於比較低調奢華的風格,跟各種風格的主機都很搭。顯卡側面配備ASUS Logo發光燈帶,增添個性化風格。爲了應對RTX 3070的發熱,顯卡搭配了非常強悍的散熱系統,搭載的3個90mm軸流風扇採用正逆轉設計,配合華碩獨有的MaxContact鏡面直觸散熱技術,能夠讓散熱效能更加強勁,使得顯卡的核心頻率高達1800MHz。

同時,該卡還配備了金屬背板,可有效防止PCB彎曲,保護內部組件和電路,得益於高品質的SAP II超合金供電設計,超合金供電組件全部採用自動化製造工藝焊接到PCB,這種技術可消除生產中的人為失誤,從而確保每張顯卡都符合嚴格的規格,且PCB背板更為平滑。I/O擋板也採用了不鏽鋼材質,接口方面,擁有三個DP 1.4和兩個HDMI 2.1接口,支持4K/120Hz以及更高的8K和10K分辨率輸出,為高畫質創意應用提供了便利。

接下來,我們就使用華碩巨齒鯊RTX3070-O8G-GAMING組建的NVIDIA Studio平臺進行實戰體驗,一起來看看它的表現吧。

渲染效率翻倍!NVIDIA Studio效果驚人

目前市面上絕大部分的創意應用都可以支持NVIDIA GPU加速,那麼使用NVIDIA Studio解決方案后的實戰效率如何呢?我們選擇了華碩巨齒鯊RTX3070-O8G-GAMING顯卡來組建NVIDIA Studio平臺,其他配置方面,爲了更好地對比純CPU方案和GPU加速的效率,我們選用了Intel酷睿i9 12900K,同時NVIDIA Studio驅動升級為最新的8月驅動。在測試工具軟件上,我們選擇的是目前在設計創作行業應用非常廣泛的V-Ray 6以及Blender Cycles渲染器。

測試平臺

CPU:Intel酷睿i9 12900K

主板:ROG MAXIMUS Z690 HERO EVA EDITION

顯卡:華碩巨齒鯊RTX3070-O8G-GAMING

內存:芝奇Ripjaws S5焰刃DDR5 5200 16GB×2

SSD:WD_BLACK SN850 1TB

電源:ROG Thor 1000W Platinum II EVA Edition

操作系統:Windows 11專業版

顯示驅動:NVIDIA Studio驅動516.94

V-Ray是由專業的渲染器開發公司CHAOSGROUP開發的渲染軟件,是業界最受歡迎的渲染引擎,其內核可應用在3Dmax、Maya、Sketchup、Rhino等多個軟件內,本次採用的是3DS Max 2022+ V-Ray 6插件,測試使用官方渲染圖。從測試結果我們可以看到,RTX 3070相對於目前旗艦消費級處理器Intel酷睿i9 12900K而言,在所有渲染模型中的效率都是后者的1倍以上。在光線效果更加複雜的「巧克力效果圖」和「耳機效果圖」中,最大提升幅度已經達到7倍,換句話説,隨着渲染運算量的增加,RTX GPU的加速效率提升越明顯。即使是用純CPU方案渲染時間只有300秒的書房裝修效果圖,當我們提高採樣的數值之后,渲染時間也會直接飆升至半個小時,而採用GPU加速的渲染時間僅增加了不到一倍,效率非常驚人。

Blender是一款開源的跨平臺3D動畫製作軟件,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列解決方案。Blender 3.0 標誌着開源 3D 內容創作新時代的開始,提供令人興奮的新功能,包括響應速度更快的視窗、更少的陰影偽影、快速訪問自有資產和借用資產的資產庫,以及其它自定義選項。Blender Cycles 渲染器經過全面革新,更大限度地增加用於 OptiX AI 降噪的 NVIDIA RTX GPU Tensor Core 以及用於 Optix 光線追蹤的 RT 核心。NVIDIA官方宣稱,憑藉 GeForce RTX 3080 筆記本電腦 GPU,其導出速度比 MacBook Pro M1 Max 和單獨使用 CPU導出 分別提高近 12 倍和 15 倍。在作為視圖渲染器的 Cycles 中工作時,3D 藝術家可以獲得即時反饋。此外,NVIDIA還為其添加 Optix 支持,允許使用材質進行模型渲染,從而提供令人驚歎的性能。

在Blender Cycles渲染器中,我們選擇了兩個官方效果圖,從測試結果來看,RTX 3070 CUDA的平均渲染效率比純CPU方案快3倍。而採用OptiX API渲染時的效率更高,RTX 3070 OptiX的平均渲染效率比Intel酷睿i9 12900K快7倍,其中飛船渲染場景的速度甚至比CUDA還要快1倍以上,領先優勢十分明顯

總結:高效可靠,NVIDIA Studio為創意應用續航

總的來説,選擇NVIDIA RTX GPU與NVIDIA Studio驅動組合的解決方案,可以巨幅提升創意工作的效率。而3D和渲染則更能體現出NVIDIA Studio平臺的優勢,這套使用華碩巨齒鯊RTX3070-O8G-GAMING組成的NVIDIA Studio平臺,相對於只使用CPU運算在專業性能方面的最大提升幅度已經達到9倍,效率非常驚人。同時,顯卡廠商也對NVIDIA Studio提供了全力支持,比如華碩旗下的NVIDIA RTX系列顯卡就獲得了遊戲玩家和專業設計師的一致好評,性能和可靠性都是業界一流水平。如果你是一名創意工作者,那麼在選購PC生產力工具的時候,不妨選擇一款像華碩巨齒鯊RTX3070-O8G-GAMING這樣的RTX顯卡助力設計創作。

文章來源電腦報

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