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Taptap昨晚的發佈會,讓手遊玩家們提前過年了!

2024-06-30 00:00

昨晚,今年的Taptap發佈會如期舉行了。

作為手遊平臺的 Taptap 在經過這麼多年后,已經憑着年復一年高質量的遊戲陣容,成功將自家發佈會帶到了 「 手遊春晚 」 的高度。

今年也如同往年一樣,他們將發佈會分爲了移植佳作、續寫新篇、Tap 獨家、次元幻想等多個板塊,剛好暑假又快開始了,這一波的遊戲陣容堪稱豪華,再一次證明了自己的含金量。

接下來小發就按照板塊區分,挨個跟大家聊聊。

首先是移植佳作板塊,一上來就是個重量級選手——《永劫無間手遊》。

這個 IP 的分量想必懂的都懂,網易對於武俠內容的拿捏放眼國內也是頂尖水準,再加上優秀的動作設計,使得《 永劫無間 》成爲了目前唯一的國風武俠吃雞遊戲.

它的端遊至今仍然保持着超高的熱度,這次移植手遊更是讓無數玩家期待已久。而且《永劫無間》最近還上過一個 AI 隊友功能,咱們之前也寫過文章,用起來挺有意思的。

發佈會上,《 永劫無間手遊 》確認定檔日期 7 月 25 日,並且會同步上線新英雄武威侯岳山。

Taptap 也對《 永劫無間手遊 》製作人關磊進行了採訪,他表示公測后會推出新英雄、新武器、新玩法等內容,也就是説哪怕是老玩家也能在手游上有新體驗,這一點還是非常不錯的。

值得注意的是,原本《 永劫無間 》對於玩家操作的要求就挺高的,移植手遊后感覺操作量會更大,畢竟手遊的特性決定了它的操作區域是有限的,就看到時候網易會怎麼優化了。

《 蒼翼:混沌效應 》則是一款橫板動作肉鴿遊戲,拿到了正版《 蒼翼默示錄 》的IP授權,動作動畫、打擊感在這類遊戲里絕對屬於上乘。

另外,它在操作難度上平衡得也很不錯,玩家可以搭配出各種各樣的組合招式,打出非常酷炫的連招,爽感很足。

另外,修仙遊戲《 鬼谷八荒 》、 模擬經營遊戲《 波西亞時光 》、武俠遊戲《 大俠立志傳 》、肉鴿彈幕遊戲《 挺進地牢 》、沙盒生存建造《 英勇之地 》、戀愛遊戲《 完蛋!我被美女包圍了!》等等都將進行手遊版移植。

這些遊戲都是經過市場和時間考驗的,玩家評價都很高,而經過這幾年的更新,它們比起剛發售時多了許多內容,這次也會同步移植。

不得不説 Taptap 在移植遊戲選擇方面是花了心思的,每個移植遊戲都是一個單獨的品類,各種遊戲的受眾都能找到自己喜歡的遊戲。

接着來説説續寫新篇部分。

這個部分主要以續作為主,《 紙嫁衣 》系列作為中式民俗懸疑手遊的經典,已經來到了第七部。

這詭異的畫風和氛圍,還是那個味兒,《 紙嫁衣 》系列在這方面的造詣絕對是行家中的行家。

我還在預告片里注意到一個畫面,兩隊人對向而行,一邊紅事一邊白事,像小發一樣看港片比較多的肯定能一眼認出來,這不就是英叔電影里經典的紅白撞煞橋段麼。

不多說了,就憑這個片段,港式恐怖片愛好者肯定心動了。

《 失落城堡2 》則是又一個國產肉鴿佳作,它採用了 2D 歐美奇幻卡通風格,不同職業的裝扮特點鮮明,但是畫風又很乾淨清爽,質量相當高。

它還支持最多四人合作,玩法也挺豐富的,被稱為國產肉鴿之光,名不虛傳。

續作中還有一個強力選手,《 花語旋律 Deemo II 》。

《 Deemo 》是雷亞遊戲製作的音遊系列,作為音遊廠商,雷亞主打的就是製作精良。

看《 花語旋律 Deemo II 》的預告片就能感覺到,不知情的人還以為這是一部動畫電影呢。

在音樂方面雷亞更是行家,不管是不是音遊玩家都能體會到它的用心之處。

而且雷亞在劇情的編排上突出一個感情細膩、細水長流,它最擅長的就是用音樂來講述一個動人的故事。

不得不承認,雷亞出品、必屬精品從來不是一句空話

說了這麼多第三方作品,接下來就該 Taptap 獨家遊戲登場了。

《 CATO 黃油貓 》這遊戲的名字就很搞,首先我們肯定知道此黃油非彼黃油,它是指那種食材。

黃油貓則是一個經典的悖論,因為黃油麪包總是黃油朝下那面落地,貓貓則是四腳落地,兩者結合在一起后,便會成為不停旋轉的「永動機」。

《 CATO 黃油貓 》的玩法核心是解謎,一切的解謎則都是圍繞着黃油貓悖論展開,只是不知道關卡設計怎樣,但至少貓貓真的很可愛。

《 溯光行 》則是融合了戰鬥、解謎以及時間回溯機制的動作遊戲,任何加入了時間控制機制的遊戲,都能衍生出大量的玩法,操作性和創造空間很大。

《 靈能衝擊 》的設定上比較出彩,在遊戲中玩家控制的英雄如果不慎戰敗,還可以變成怪物繼續戰鬥,然后繼續尋找機會變回英雄,相當於可以一直玩。

相較於黃油貓,這纔是真正的 「 永動機 」 

《 共鳴 》是一款音樂節奏動作肉鴿,玩家在玩遊戲的時候根據節奏的不同,釋放的技能也會完全不一樣,特效也很華麗

對於喜歡 HiFi-Rush 的玩家來説,我覺得《 共鳴 》應該是挺值得試一試的。

《 去遠方 》和《 那年夏末 》一看就是那種給小發這種上了年紀在社會摸爬滾打了多年的老 B 用來憶往昔順帶流下幾滴辛酸淚的遊戲。

這類遊戲突出的就是劇情和故事性,但問題是預告片里啥也看不出來,所以暫時也沒法評價。

《山河旅探》作為中國人自己的「福爾摩斯」,一直深受偵探小説愛好者的喜愛,這次則是出了DLC,前往上海一起離奇的殺人案件。

在 Taptap 獨家遊戲之后,是被稱為 「 次元幻想 」 的環節。

漫威這個 IP 無疑是超英世界的扛把子,改編的遊戲也數不勝數,只不過質量上良莠不齊,有點兒一言難盡。

《 漫威終極逆轉 》卻不太一樣。

一般人看到漫威,想到的肯定是動作遊戲,但《 漫威終極逆轉 》是一款卡牌遊戲,光這一點已經是很 「 大逆不道 」 了 。

而且和一般的卡牌遊戲不同,《 漫威終極逆轉 》的節奏非常快,只需要在開局前在特定區域佈置好卡牌,之后會自動進行戰鬥決出勝負,一局遊戲在三分鍾左右就可以結束。

這個玩法相當於結合了卡牌和自走棋兩個慢節奏的玩法,但卻融合出了一個超快節奏卡牌戰鬥遊戲,設計非常獨特,也因此被評爲了去年的 TGA 最佳移動遊戲。

這下 CCG 愛好者可算是又有新東西玩了。

《晴空之下》則是一款特攝戰旗遊戲,負責人ZETA(澤塔奧特曼是吧)就是個超級特攝迷,從他身邊桌子上的卡布達和假面騎士就能聞到他的濃度。

遊戲的美術走的是激進誇張的風格化路線,變身動作也是團隊成員一個個比劃后決定的,而且還有很多致敬,效果還是相當不錯的。

另外,像是《 新月同行 》《 重返未來:1999 》和《 鈴蘭之劍 》的新資料片等也內容都在 「 次元幻想 」 板塊,屬於是二次元愛好者最心動的內容了。

最后再來重點介紹一下 「 YEAH!」 板塊,這個板塊全都是重量級的新遊戲,個個都是高手。

比如網易的另一款武俠動作遊戲《 燕雲十六聲 》,這次就放出了全新武器 「 繩鏢  」 的信息。

除了長槍等 「 常規兵器 」 ,遊戲還有雙刀、傘等等武器,之前的遊戲里很少能見得到這些武器和配套的招式動作,《 燕雲十六聲 》屬於是獨一份了。

有一説一,這武器加動作設計確實有點帥,網易真是太懂武俠迷的心了。

這個環節的另一個高手,則是莉莉絲的《 劍與遠征:啟程 》。

《 劍與遠征:啟程 》在保持了放置卡牌的戰術策略核心玩法的同時,加入了大世界探索的 RPG 玩法,對於這個類型的遊戲來説還是首創。

對於很多隻有通勤時間能玩遊戲的上班族而言,放置遊戲確實是一個很好的選擇,但大多數放置遊戲的製作經費有限,因此畫面上會差不少。

但是《 劍與遠征:啟程 》的獨特魔法彩繪風格依舊如同前作一樣令人印象深刻,而且還升級成了 3D 效果,可見莉莉絲確實是下了大功夫在這一塊內容的。

發佈會的最后一位重量級嘉賓,則是米哈遊的新作《 絕區零 》。

在經過多輪測試后,《 絕區零 》終於要正式公測了,它是基於 Roguelike 規則的動作冒險遊戲,隊伍搭配非常自由,打鬥也很潮很酷。

而角色、劇情設計等等方面也是米哈遊的強項,這方面的質量完全不用擔心。

對於米哈遊粉絲而言,想都不用想,玩就對了。

小發我在看完發佈會之后的第一感覺,就是 「 量大管飽還好吃 」 。

哪怕我寫了這麼多遊戲,還是有好一些沒有提及的,比如《 火炬之光:無限 》新賽季、《 黑色信標 》等等。

總的來説,Taptap這次發佈會信息密度極高,也可以説是手遊圈子的一次狂歡。

這此的發佈會不僅涵蓋了幾乎所有你能想到的遊戲類型,而且大牌新作、老牌續作、經典移植等等一個不缺,幾乎每個都值得單獨拿出來講講,對於玩家羣體而言可以説是全方位無死角的覆蓋。

對於當下的手遊市場而言,這一次發佈會無疑是一個強心劑。而對於我這樣遊戲玩家來説,手遊市場有這樣的發展,真的很讓人期待未來還會有什麼樣的好遊戲冒出來。

撰文:   小發

編輯:   莽山烙鐵頭

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