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完美世界:變革進行時

2024-07-23 10:08

  7月22日,完美世界發佈公告稱,現任CEO蕭泓與現任聯席CEO魯曉寅雙雙請辭,后續將繼續在公司任職並擔任董事。接任CEO的是顧黎明,根據公告,他曾在通用電氣、微軟等外企任職,2013年加入完美世界后歷任副總裁、高級副總裁,及電競業務總裁。

  此次高層人事調整是近半年來完美世界的變革風暴中的一環。

  上半年,完美世界主動「瘦身「登上新聞,舉措包括:資源向核心項目集中、扁平化管理、人員調整和辦公場所集約化等。持續調整背后,是上市公司低迷的業績,上半年預虧1.6億至2億元。

  而另一邊,7月16日完美世界旗下在研產品《異環》在b站發佈首支PV與實機演示,一周內點擊量高達725萬,登上站內熱榜。從留言看,玩家們對視頻展現的技術力和創新力好評如潮。

  對外界而言,有兩個問題令人好奇:一是經過一系列內部變革,完美世界未來能否實現業績的「爆改式」反轉?二是作為「老牌廠商」卻能拿出《異環》這樣的二次元創新產品,關於未來還有哪些更大的籌謀?

圖為完美世界總部

圖為完美世界總部

上半年業績欠佳,新品表現有得有失

  7月8日,完美世界發佈的2024年半年度業績預告顯示,預計上半年將面臨1.6億元至2.0億元的虧損。

  完美世界目前的業績波動較大並不是特例。有業內分析人士指出,由於全球遊戲近一年多來增長略顯疲態,行業面臨艱鉅挑戰,中型廠商業績坐「過山車」已成常事。

  從2023年A股及港股遊企年報看,IGG、心動、中手遊等經過1—2年的虧損,通過新產品實現扭虧,祖龍、創夢天地等通過新品增量收入和戰略調整,實現了虧損幅度的收窄。這表明,通過持續的產品創新和戰略調整,企業仍能實現業績改善。

  放眼目前遊戲行業,目前一個普遍的事實是,當大部分產品的生命周期走到第二年,就不得不面對流水逐步下滑、用户流失的現實情況。同時,疊加今年以來版號常態化發放,新遊密集公測,市場競爭更為激烈。

  完美世界在公告中指出,上半年業績下滑的直接因素來自遊戲產品的收入減少。

  在存量遊戲方面,完美世界旗下《夢幻新誅仙》《幻塔》《誅仙手遊》以及端遊等大多已經歷了較長的生命周期,流水自然回落,業績貢獻同比下降。不過,上半年這些產品還是在持續進行內容更新、精細營銷,試圖堅守住存量產品的陣地。

  增量產品的角逐則是焦點。上半年,完美世界共推出兩款新遊戲。公告顯示其中《一拳超人:世界》在海外多個國家及地區公測,總體表現不及預期,影響了業績。

  另一款新產品《女神異聞錄:夜幕魅影》則表現良好。根據此前信息,該產品公測前全平臺預約1500萬,IOS免費總榜第一,公測次日位列iOS遊戲暢銷榜第8名;上半年,該產品在韓國和中國港澳臺地區同步上線PC及移動端雙平臺,遊戲預下載就登頂了App Store及Google Play遊戲免費總榜。

圖為《女神異聞錄:夜幕魅影》

圖為《女神異聞錄:夜幕魅影》

  《女神異聞錄:夜幕魅影》在玩家羣體中獲得了較為正面的評價,被認為是一款在遊戲體驗上達到了一定標準的佳作。有玩家評價,「這種以故事內容和角色互動為驅動的遊戲設計,與完美世界以往的產品都很不同,找準了現在玩家的口味。」

  完美世界在業績預告的公告中表示,這款產品憑藉其獨有的畫風以及異世界都市冒險題材,獲得良好的玩家反饋,公司藉此有效擴充了全新年輕用户,繼《幻塔》之后,在創新品類與二次元賽道的研發、發行與運營上進一步積累了豐富的全域經驗。

  總結在新產品方面的得失,完美世界當前階段似乎更加看重積累市場反饋和用户基礎,也表示不會改變近兩年對於產品佈局的整體思路,但會較以往更加聚焦,集中資源在覈心優勢項目上。

  公告稱,「放眼未來,公司將堅定聚焦MMO+ 與卡牌+ 的雙線業務佈局,積極推進《誅仙世界》《誅仙2》《代號YH》《代號Z》等多款自研遊戲,延續MMO經典品類優勢,擴充開放世界等創新品類矩陣,實現遊戲業務健康發展。」

  其中,《代號YH》就是本文一開始提到的《異環》。

  據介紹,《異環》是一款二次元超自然開放世界遊戲,由UE5引擎打造,有多樣化創新高自由度玩法,畫面精細,美術風格也具有一定競爭力。該產品首次亮相僅一周,就在taptap和b站上分別拿下9.1和9.5的評分,並創下這兩個平臺預約榜均第一的排名,目前合計預約已達90萬,成為當下二次元遊戲圈內炙手可熱的新話題。

圖為《異環》在b站發佈的遊戲實機畫面

圖為《異環》在b站發佈的遊戲實機畫面

  據悉,該產品目前已經在網絡平臺上接受玩家意見,改進研發。還將於9月參加線下專業遊戲展會,進一步與潛在用户近距離接觸,以提升玩家滿意度。

  Q2虧損收窄,至暗時刻或已過

  這麼多「組合拳」舉措之后,實際成效到底怎麼樣?

  完美世界2024年半年報預告中還有個重要的數據,那就是從季度環比的角度來看,今年Q2的預計扣非淨利潤虧損在4000萬到8000萬元之間,相較於Q1虧損1.3億到1.7億元,虧損正在收窄。

  從某種程度上,這是財務狀況逐步改善的信號,表明公司在成本控制和扭虧為盈方面已經開始產生成效。

  根據媒體報道,完美世界今年以來對業務進行大幅調整,包括裁員、大廈退租等消息被行業高度關注。這在半年報業績中,相應表現爲人員優化等產生的相關費用,辦公場所集約化整合產生的資金損失。

  這些調整的成本客觀上加大了上半年的虧損,而在背后,是完美世界正在聚焦核心優勢項目,優化人才結構,提升運營效率。

  遊戲業內分析人士表示,目前遊戲行業的競爭,表面上是新老產品在爭奪用户,本質上則是廠商創新能力與工業水平的競爭。從深層次看,企業內部對於創新的保障和戰略上的調整,往往比一款產品更具決定性和長期性。

  「完美世界並不缺自研基礎,相反,其自研能力在國內廠商中梯隊靠前。之前公佈的多款在研產品也受到了市場看好。只有捋順對核心業務的重新定位和資源的重新分配,才能更適應當前變化劇烈的市場,抓住新的機會。」

  據完美世界內部員工透露,目前公司在項目管控上更精細化,嚴格項目評估和成本控制,要求每個項目都要達到預期的效益。此外也在逐步落地AI技術的賦能應用,對此不僅寄望於助於降低成本,也要求能帶來新的業務機會和增長點。

  「短期內可能會有一些不確定性,但長期來看,這些調整不僅體現在成本控制上,也反映在業務和產品結構的優化和人才的有效配置上,相信會對內部治理有所提升,」上述分析人士説。

分紅、回購、員工持股,打響股價保衞戰

  近幾年,疫情宅經濟、元宇宙、AIGC等多個大概念輪番對遊戲股持續拉昇。但進入2024年,遊戲股整體表現較為低迷。2024年上半年,A股和港股共40家遊戲股中,只有8支年內累計漲幅為正數,32支遊戲股年內累計漲幅為負數,其中14支累計跌幅超過30%。

  股價持續下滑也是完美世界管理層需要面對的一個問題。在7月8日發佈2024年半年業績預告當天,完美世界股價收至7.11元,之后觸底反彈,截至7月22日回到7.86元的位置,總體處於上市以來歷史較低位置。

  另外此前完美世界的大股東減持一度引起外界關注。對此,完美世界曾在互動平臺迴應,持股變動的主要目的是優化其資金結構、降低質押比例,不存在對公司發展沒有信心的情況。

  根據公開信息,去年12月,完美世界由董事長提議使用自有資金回購股份,根據回購方案,回購資金總額在1億至2億元之間,回購的股票用於核心團隊的股票增持計劃。

  完美世界近期還完成了2023年員工持股計劃的非交易過户,公告顯示,公司收到399名業務及技術骨干員工繳納的認購款9,083萬元,認購股數為1465萬股,認購價格為6.20元/股。

  同時,完美世界2023年度派發現金股利每股0.46元(含税),現金分紅金額合計8.73億元。完美世界於2014年底登陸A股資本市場,一直保持高分紅,2015年以來公司累計分紅總金額佔其累計歸母淨利潤的比例超50%。

  業內人士指出,實際中影響股價的因素太多,分紅和回購不一定能提振股價,但用真金白銀向投資者表達誠意,既響應了監管層要求,也為長期價值投資埋下重要「錨點」,體現了公司治理的健康狀態。

  據統計,2024年上半年國產遊戲版號發放628款,同比增長超過20%。隨着暑期各大廠新遊陸續上線,新一輪的競爭戰又開始打響。

  「現階段行業更關注廠商的戰略產品和有沒有新增長點,而非短期業績。目前完美世界的一系列調整都在往積極的方向走,市場對於《誅仙世界》《異環》等在研產品期待很高,未來看新產品表現。總體上,還是看好有追求的老廠能打好翻身仗,」上述分析人士説。

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