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iGame GeForce RTX 4080 SUPER黑神話悟空定製顯卡評測 千年積澱道滿歸根

2024-08-28 05:26

悟空,終於等到你!如果問當下什麼話題最火熱,當屬《黑神話:悟空》莫屬。今天給大家帶來的就是與這款遊戲最搭配的iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡評測。

《黑神話:悟空》採用虛幻5引擎打造,畫面亦真亦幻,開發商遊戲科學用最先進的技術,為我們呈現出大家期待已久的神話世界。

所以從某些方面來講,《黑神話:悟空》稱得上是一部承載着,中華五千年文化底藴的傑作。

而今天的主角iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡大家並不陌生,它以iGame Advanced顯卡為基礎進行重塑,並賦予了新的意義。

RTX 4080 SUPER是RTX 40系顯卡的遊戲旗艦,能夠在4K高分辨率下提供出色的遊戲體驗。在后面我們也會測試它在虛幻5引擎中的表現。

在2024年,最受矚目的遊戲非《黑神話:悟空》莫屬。這款遊戲被視為國產遊戲的劃時代之作,一次勇敢的自我突破,它註定要在我國遊戲史上留下濃重的一筆。

時至今日,隨着遊戲開發技術的成熟,無數畫面精美的大作層出不窮,但那些伴隨着《西遊記》成長的我們,依然心心念念一部原汁原味的國產3A大作。這個夢想,我們追尋了太久,直到2020年那個激動人心的時刻。

2020年8月20日,遊戲科學為我們帶來了《黑神話:悟空》的首部實機演示,那流暢的戰鬥、逼真的畫面、神奇的七十二變系統,以及豐富的妖怪和場景,尤其是片尾四大天王與《雲宮迅音》的震撼亮相,讓人熱血沸騰。

四年后,2024年8月20日,《黑神話:悟空》終於與廣大玩家見面。擁有1600萬粉絲的YouTube大咖penguinz0在發售當天便開始了直播,他坦言,曾懷疑這款遊戲的真實性,以為不過是一場騙局。

無疑,《黑神話:悟空》如同石破天驚的靈猴,它或許不是后無來者,但絕對是前無古人的創舉。

長期以來,3A遊戲市場被歐美所壟斷,國內玩家不得不去適應海外遊戲的文化背景。如今,輪到海外玩家來了解《西遊記》,感受中國傳統文化的魅力。《黑神話:悟空》成爲了連接不同文化的橋樑。

遊戲科學創始人兼CEO馮驥在接受採訪時表示:「踏上取經路,比抵達靈山更重要。」這不僅是對《西遊記》精髓的提煉,更是他們製作這款遊戲的核心理念。

遊戲中實景掃描復刻的古蹟

然而,重走西遊之路並非易事。首次採用虛幻5引擎打造3A遊戲的遊科,需要在別人早已駕輕就熟的領域不斷摸索。但從最終成果來看,所有的努力都是值得的。

《黑神話:悟空》發售之后,各種聯名產品層出不窮。其中不乏蹭熱度之作,但也不缺像遊科這樣真心誠意打造的產品。

iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡的出現,讓人不禁感嘆,顯卡這樣高科技的圖形處理設備,居然能夠和「西遊」這一主題,契合得如此精妙。

這款顯卡巧妙地將遊戲中的壁畫元素融入設計,以「仿古」為主題,經過無數次調色與打磨,以及多道工序的精心打造,最終呈現出久經沙場的滄桑感。而這款顯卡也是目前DIY硬件當中唯一實現「仿古」量產化的硬件裝備。

聯名產品,究竟聯的是什麼?簡單的一個圖案,不過是商業資源的互換。用户追求的個性化和獨特性,依然沒有解決。真正用心的產品,不僅性能卓越,更是個性化的藝術品。

七彩虹始終致力於為DIY用户帶來可玩性更強的多元化產品,而本次黑神話悟空的聯名顯卡不僅在設計上顛覆傳統,在工藝上更達到了新的高度。它如同上古法器一般,靜靜等待玩家激活,重走西遊之路。

iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡完美詮釋瞭如何為產品賦予更多文化價值,如何與用户建立情感共鳴。

同時iGame品牌所主張的「我遊自在,玩創齊天」,也正如「孫悟空」的形象,雖身負重任,卻能保持自我,自由遊走於天地之間的精神。這也預示着所有「天命人」,都能夠如《西遊記》一樣「徑回東土,五聖成真」,通過《黑神話:悟空》的修行之路,成為你理想當中的「仙佛」。

從Bilibili電競IP聯名,到永劫無間遊戲IP聯名,再到國創動畫霧山五行IP聯名,如今七彩虹又與首款國產熱門3A大作《黑神話:悟空》進行聯名定製,每一款產品七彩虹團隊都傾注了極大的心血。

本次《黑神話:悟空》的聯名顯卡,大膽地將遊戲的壁畫元素和仿古風格融入顯卡設計,打破了傳統硬件的界限,並融合傳統中國手工藝的探索與改良,最終為用户帶來了一種全新的體驗。這種跨界融合的思維,不僅豐富了硬件產品的文化內涵,也為遊戲文化的傳播提供了新的途徑。

在創新中尋找突破,在匠心中追求完美,二者相互促進,共同提升。創新賦予了匠心時代的意義,而匠心則為創新提供了穩定的基石。這種融合,讓七彩虹的產品不僅擁有了卓越的性能,更擁有了獨特的文化內涵和藝術價值。

本次iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡在各方面都做了相當多的定製設計,首先來看一下外包裝。

iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡包裝正面,除了NVIDIA標誌性的綠色之外,將大幅版面都留給了《黑神話:悟空》,畫面中游戲主角雖沒有睜眼,但神情肅穆不怒自威,莊重感十足。

iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡內部配件有可替換螺絲刀、8pin*3轉16pin的電源線以及一個顯卡支架。

iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡的卡身整體為330.4×132.4×70.5mm(不帶擋板),以iGame Advanced系列顯卡為基礎,並進行了重新塑造。

Advanced原本頗具金屬質感的外甲,在這張黑神話悟空定製版上,採用了全新仿古工藝設計,顯卡正面刻印着三昧真火的壁畫,如同賽博法器一般,更能助你暢遊《黑神話:悟空》,重走西遊之路。

iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡散熱外甲採用了獨特的金屬復古工藝進行設計,經過多次打磨以及特殊處理。烏鐵外甲表面呈現出「如意金箍棒」在經歷過千百場戰鬥后所積累的滄桑感,彷彿歷經了漫長歲月的洗禮,為產品賦予了歷史韻味,展現出歲月雕琢沉靜與厚重。

iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡採用了寶扇散熱裝置,主動散熱部分為雙100mm+96mm聚風扇葉。值得注意的是,兩側的大扇葉中間採用了三昧真火扇標,分為黑火【武炎】與白火【文炎】,與外甲整體的三昧真火壁畫相呼應。

而寶扇散熱裝置內部,則採用7根8mm+2根6mm熱管和大面積的漆黑鰭片所組成,並在真空冰片技術以及迴流焊工藝的加持下,提供卓越的冷卻效果。

顯卡中央依然為Advanced標誌性的圓環,不過在這張黑神話定製版上,被稱為金剛圓環,其靈感源於太上老君法寶「金剛琢」,如同錕鋼所煉堅硬無比。顯卡上機后配合半透明的聚風扇葉能夠實現以靜制動的「視覺停留」燈效。

背板經過多道精細工藝的打磨與鍛造,包括噴漆、烤制以及舊化等傳統中國手工藝的探索與改良。

而原本顯卡尾部的logo圖騰,經過舊化處理,如同年代久遠的青銅器,精緻的蟬翼紋絡更為顯卡添加了歷史的年代感與厚重感。

iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡尾部印有「悟空」的logo聯名字樣,細節之處絲毫不怠慢。

視頻輸出接口上,依舊採用了HDMI 2.1 + DP 1.4a*3的四接口設計。HDMI 2.1可支持4K 120Hz HDR、8K 60Hz HDR。

在iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡上依舊有七彩虹獨特的一鍵超頻機械按鈕,反饋力度和確認感更明顯。開啟一鍵超頻按鈕后的頻率為2625MHz;關閉超頻按鈕后頻率為2550MHz。

本次iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡的整卡功耗為350W,採用單16pin的輔助供電,建議電源為850W及以上。

本次發佈的GeForce RTX 40系顯卡由全新的NVIDIA Ada Lovelace架構打造,採用TSMC 4N定製工藝,旗艦核心AD102達到了的760億個晶體管,而在RTX 30系顯卡中為280億個。

與上一代NVIDIA Ampere相比,NVIDIA Ada Lovelace在相同功率下,具有2倍以上的性能提升,最高可達到90-TFLOPS的着色器數據吞吐量。

本次發佈的RTX 4080 SUPER共有10240個CUDA核心,提供了52-TFLOPS算力;80個第三代Ada RT Core擁有121 RT-TFLOPS;320個第四代Tensor Core可提供836 Tensor-TFLOPS(AI TOPS)。

RTX 4080 SUPER的L2緩存容量為64MB,帶寬為736 GB/s。NVIDIA官方也特別表明了L2緩存的重要性,我們以兩張圖來簡單説明L2緩存的作用。

在真正的GPU中,內核是所有計算發生的地方,而這就是L1數據緩存的作用所在。每個SM都有一個超低延迟的L1數據緩存,緊挨其處理內核,使L1成為GPU尋找信息的首選。然而由於L1緩存需要離內核非常近,不可能非常大。

如果在L1緩存中找不到內核計算所需的數據,GPU將在L2數據緩存中尋找。這個顯存系統位於GPU芯片上,並通過一個非常高速的橫樑系統連接到所有的GPC(圖形處理集羣),每個GPC包括多個SM。如果在L2緩存中找到了信息,那麼GPU就挑出這些數據並將其放入內核。

如果在L2緩存中找不到信息(被稱為緩存缺失),那麼GPU將通過顯存接口在VRAM中尋找。這在整個GPU存儲子系統中產生了很多額外的工作量,並降低了性能和功耗效率。

更多詳細的參數,我們為大家總結出了一張表格,可以看到從各方面的規格來説,這張RTX 4080 SUPER更接近於RTX 4080,距離卡皇RTX 4090 D還有很大差距。

首先介紹一下測試平臺,爲了保障iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡的性能發揮,我們的平臺採用了上一代旗艦處理器,並依舊搭配了iGame Ultra Family全家桶。

下面還是來看看本次評測的顯卡參數,目前最新的GPU-Z為2.60版本,參數識別較為詳細。

iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡擁有10240個CUDA,Boost頻率為2625MHz,對比公版的2550MHz更高,基礎頻率和顯存頻率都相同。

採用16GB GDDR6X顯存,位寬為256bit,這里值得注意的是,雖然顯存位寬RTX 4080 SUPER與RTX 4080相同,但顯存頻率則是SUPER顯卡更高,所以整體帶寬相對於RTX 4080的716 GB/s也要更高。

光柵單元和紋理單元為112和320,其中光柵單元RTX 4080 SUPER與RTX 4080相同,但紋理單元更多。

既然是黑神話悟空的定製版顯卡,那麼就先來測試一下這款由虛幻5引擎製作的遊戲。坦白講這次《黑神話:悟空》採用了虛幻5引擎開發,即便不開光追,光影效果也屬於次世代頂尖標準,而且遊科這次把引擎使用的相當透徹。

另外《黑神話:悟空》支持DLSS以及FSR,並且均可開啟幀生成,但是DLSS可以搭配全景光線追蹤提供更逼真絲滑的遊戲體驗,所以我們本次DLSS測試,均在開啟幀生成下記錄幀數。

目前《黑神話:悟空》在設置上還有幾點需要注意,就是超採樣清晰度和分辨率。

《黑神話:悟空》沒有提供直接的檔位,而是滑塊拖數字來改變檔位。經過我們實測,在同一檔位中,DLSS的縮放比例是相同的,所以得到的幀數也完全相同。大家只看「質量」或「性能」檔位即可。

還有就是分辨率調節,《黑神話:悟空》目前沒有全屏獨佔,只有窗口化全屏,所以在遊戲內設置低分辨率,而桌面仍然用高分辨率的話,幀數提升並不明顯。經過實測,我們發現兩端同步調節分辨率,相比只降低遊戲分辨率,幀數竟然相差54幀!

雖然大部分遊戲大家都沒有將分辨率玩的情況,但《黑神話:悟空》採用的虛幻5引擎,非常耗費配置,如果玩家想通過降低分辨率來獲得流暢的幀數,還需特別注意。

光線追蹤對比

《黑神話:悟空》在模型上,採用了虛幻5引擎的Nanite虛擬微多邊形幾何體系統,它消除了LOD的繁瑣任務,可以掃描並導入極高精細程度的模型。並且,這不會影響性能。仍然可以獲得實時幀速率。

因此,在遊戲中我們可以看到大量高精度模型,而其中很多都是直接掃描自實地。在如此龐大精細模型構建的場景中,再添加全景光線追蹤,這讓《黑神話:悟空》宛如破次元的真實世界。

下面還是直接看效果對比和幀數對比。

在《黑神話:悟空》的benchmark場景中,我們能找到不少對比樣本。比如上圖充分展示了「多重反射光線追蹤間接照明」,自然色彩的光線能夠在整個世界中反彈兩次,創造更真實的間接照明和遮蔽效果。在河邊的樹林中,關閉光追的情況下,場景非常暗,而經過間接照明,能提供更準確的場景和物體光照,符合自然規律,使每個場景的沉浸感拉滿。

除此之外,在開啟光追后,玩家還會發現部分場景的顏色有了變化。這也是光線經過多重反射加間接照明,將整個場景渲染的更貼近真實效果。

《黑神話:悟空》最能體現光追效果的地方還是在水中,除了之前大家比較熟悉的光線追蹤反射,這次遊戲中還加入了「光線追蹤焦散」。

當足量的光線從特定表面的反彈出來時,照亮一些物體的表面區域,使其亮度高於場景中的均值。上圖最能説明這一點,其中水面上的漣漪顯示在水下附近物體的表面上。這樣一來,遊戲中的水體再也不會像以前一樣,如同鏡子般光亮, 而是有了更真實的水體效果。

DLSS 效果對比

本次《黑神話:悟空》中,超分辨率採樣也是大家關注的焦點之一,畢竟以目前顯卡的性能來説,即便是RTX 4090,要想在4K分辨率下開啟光線追蹤跑原生影視級畫質,也是無法流暢運行的。

上面我們提到過《黑神話:悟空》採用了Nanite虛擬微多邊形幾何體系統,可以導入極高精細程度的模型。所以DLSS在「猜想」上,也有了更多憑據。

而《黑神話:悟空》也是目前我見過遊戲中,DLSS效果最好的。可以看到,由於有複雜模型作為支撐,即便是在超級性能模式中,場景中所有的景物,包括主角的衣服,都和原生畫質幾乎毫無區別,但幀數相比原生畫質,足足提升了200%還多。所以如果你感覺幀數不夠,大可以將超採樣清晰度降低一些,來獲得穩定的高幀率。

不過DLSS在處理經過光線追蹤焦散加持的水面,會有些許失真,在超級性能模式中,水下的石頭輪廓相比質量模式會稍顯模糊。

全局光照 效果對比

除了光線追蹤和DLSS,《黑神話:悟空》還有一個畫質選項有較多爭議,就是全局光照。有的玩家説要開到最高,有的説最低才更真實。

下面我們就來實際對比一下,從圖中能明顯看到,在全局光照低的畫面中,亮的地方更亮,暗的地方又難以視物。而在全局光照超級中,畫面整體更加平衡,即使暗的地方,也保有更多細節。

所以經過幾組對比,大家很明顯能發現「全局光照」這個概念,重點就在全局二字。

舉個簡單的例子,在完全漆黑的房間中,有一束手電光。在沒有全局光照的情況下,我們只能看到這一束光所照的範圍。而有全局光照的加持,我們能借助這一束手電光的反射來看到整個房間的全貌。

並且經過實測,全局光照檔位的高低,對幀數完全沒有影響,所以大家在設定畫面時,建議把全局光照開到最高。

下面依然是一些常規測試,本次測試iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡主要對比它的上下型號,RTX 4080以及RTX 4090。

下面先進行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARKFS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對應顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分數實際測試結果如下:

在FS測試中,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡相比RTX 4080,其中FS提升4%;FSE提升4%;FUS提升4%,綜合提升4%。對比RTX 4090,綜合成績相差21%左右。

而在針對DX12環境下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡相較RTX 4080的成績基本相同,小勝1%左右。

PortRoyal是3DMARK中專門針對光追性能的測試項,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡相較RTX 4080的提升約為3%。對比RTX 4090,相差30%左右。

下面我們再來看看3DMARK中新增的一些具體應用場景的測試。

Speed Way這項測試結合了實時光線追蹤和傳統渲染技術來測量顯卡性能。場景含有光線追蹤反射、實時全局光照、網格着色器、體積照明、粒子和后處理效果。SpeedWay測試經過改版后,僅有默認的2K分辨率有跑分成績,故不再區分分辨率。

iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡對比RTX 4080,成績提升爲4%左右。

最后在DLSS 3的相關測試中,更偏向實際的遊戲幀數跑分,整體基數較小,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡的綜合提升依然在4%左右,不過反映到實際幀數則並不明顯。

從整體的理論測試成績來看,傳統的FS/TS/PR三項測試,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡相比RTX 4080綜合提升約為3-4%左右;相比RTX 4090的差距在25%左右,而SW綜合測試也基本呈現相同的結果。

在常規遊戲測試中,依然都是大家的老朋友,我們選擇幾款自帶benchmark的遊戲進行測試。並且在后面我們會單獨測試DLSS 3的幀數情況。

在《極限競速:地平線5》中,其中iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡相比RTX 4080提升較為明顯,不過在1080p分辨率下受制於CPU瓶頸,三款顯卡的分數幾乎相同,2K分辨率下RTX 4090依然能夠摸到CPU瓶頸,而4K分辨率則能夠較好的反映出三款顯卡的真實水平。

在《刺客信條:幻景》中,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡相比RTX 4080的提升分別為:1080p提升4%;2K提升6%;4K提升8%,綜合提升6%。

在《無主之地3》中,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡相比RTX 4080的提升分別為:1080p提升10%;2K提升10%;4K分辨率提升11%,綜合提升10%。

《光明記憶:無限》的光追測試軟件是獨立於遊戲的測試工具,比遊戲中用到的光線追蹤技術更多,測試條件為「RTX最高/DLSS質量」。

性能方面,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡相比RTX 4080的提升分別為:1080p提升10%;2K提升9%;4K提升5%,綜合提升7%。

在「遊戲測試標杆」的《賽博朋克2077》中,由於增加了最新的光追超速模式,成績比較多,我們分別對比不同模式下的幀數。

iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡在1080p分辨率下光追超速模式可以達到100幀的驚人成績,作為目前光追遊戲的標杆,《賽博朋克2077》同樣擁有路徑追蹤,效果相比光追超級模式也有了質的飛躍。

從上至下依次為超級畫質/光追超級/光線追蹤:超速模式。可以看到光線追蹤:超速模式相比光追超級更貼近於真實效果。它模擬了真實的光線路徑,其實相比之前的光線追蹤模擬了更多光線在不同表面的反射,完整的計算出了場景的真實光照,避免了上一代光追中出現「死黑」的情況。

另外《賽博朋克2077》加入了DLSS 3.5,支持光線重建技術。在上面的測試圖中不難發現,光線重建能夠更加精準的計算出反射部分的效果,接近於亮面金屬表面的反射中,未開啟RTX能夠看出畫質明顯的區別。重點在於DLSS 3.5的開關效果,除了廣告牌上所顯示的內容更清晰外,放大后能夠看到遠處電線以及工業區建築的細節外觀。

隨着NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex以及先進的光線追蹤技術的普及速度不斷加快,現在已有超過600款RTX遊戲和應用,為配備 GeForce RTX 40 系列顯卡的遊戲玩家帶來前所未有的性能和更高的圖像質量。

在DLSS 3的測試中,首先來看《賽博朋克2077》的,我們同樣會將DLSS 3與DLSS 2的結果進行比對。

本次我們分別對《賽博朋克2077》,在三檔畫質下進行了DLSS 3的幀數測試,所有檔位均開啟DLSS質量記錄幀數。

DLSS 3技術主要針對於CPU瓶頸的遊戲,所以也能夠看到在越低的分辨率,幀數提升越大,其中1080p能夠達到40%左右。

《星空》仍在持續更新,在加入了DLSS 3后,整體來看效果非常好,即便在4K分辨率下也能夠達到112幀的流暢水準。

其中1080p分辨率下DLSS 3相比DLSS 2提升達到43%;2K分辨率提升54%;4K分辨率提升45%。

《地平線5》也是顯卡測試的老朋友了,其出色的優化讓很多入門級產品都能跑出較高的幀率。在iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡也有較明顯的體現。在3種分辨率中,開啟DLSS 3相比DLSS 2的提升分別為41%/30%/13%。

V-Ray

在生產力工具上,我們測試了最新版本的V-Ray渲染器,選擇使用GPU渲染的CUDA測試和RTX測試,成績如圖。

Blender

Blender是一款專業的三維渲染軟件,目前推出了固定的benchmark跑分軟件,省去了安裝軟件下載素材的麻煩。軟件會自動渲染測試monster/junkshop/classroom共三個場景。

上圖為iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡得分,分別為4269/2087/2154分,平均2837分。

目前NVIDIA推出了全新的TensorRT插件,可以充分調用Tensor算力,下面我們來測試一下iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡在這方面的性能表現。

【注:所有測試默認開啟xformers優化方案】

首先是較為基礎的SD1.5模型測試,在SD1.5中模型的輸出分辨率為512×512和768×768。我們將導出【TRT】引擎,並記錄使用默認模型渲染,以及【TRT】模型渲染的批次時間。

在基礎的SD 1.5模型中,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡使用【TRT】模型生成10張圖片,相較默認模型提升速度約為6秒。

SDXL模型將在1024×1024分辨率進行訓練,相比SD1.5來説圖像大了2倍,它可以提供更準確的關鍵字匹配,從而獲得更真實的結果。但由於更高的原生分辨率和模型複雜性,SDXL模型的計算強度明顯更高。

在更復雜的模型中,TensorRT引擎的優勢愈發明顯,單張圖片的出圖速度能夠提高4秒左右。

生成式AI對於普通用户來説,可以讓沒有繪畫功底的人,獨立創作出一幅不亞於藝術家的作品,讓每個人都成為自己生活中的藝術家。

目前生成式AI也僅在初步發展階段,后續對於個性化教育、醫療保健、語言處理,甚至金融分析等等場景,相信都有AI的用武之地。

目前RTX 視頻超分辨率(RTX Video Super Resolution)已經在部分瀏覽器中進行測試,首先玩家需要更新到NVIDIA最新驅動,在NVIDIA控制面板中的【調整視頻圖像設置】可以看到最新的RTX 視頻增強超分辨率。

RTX 視頻超分辨率是 AI 圖像處理的突破,它超越了傳統的邊緣檢測和特徵鋭化技術,極大地提升直播視頻內容的質量。

開啟RTX 視頻超分辨率不僅需要最新版驅動,還需要使用RTX 40或30系列GPU,並且幾乎適用於Google Chrome和Microsoft Edge瀏覽器中的所有視頻內容(瀏覽器也需要更新到最新版本)。

在對比中,可以明顯看到開啟RTX 視頻超分辨率后,胡须明顯更順滑,已經看不出馬賽克。

不過需要注意的是,RTX 視頻超分辨率在低分辨率下效果會更明顯,如果本身觀看的視頻為1080p或2K以上,則基本很難看出區別。

功耗測試中,我們選擇FurMark軟件進行拷機測試,並採用GPU-Z檢測温度,功耗僅計算顯卡自身。

在最新的Furmark中,已經集成了相當多的功能,甚至還有benchmark跑分,不再是單純的拷機軟件。

iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡通過50分鍾左右的拷機測試,温度在64℃左右,熱點温度在76℃左右。截圖時TDP為98%,滿載拷機可達340W左右。

本次我們在拷機測試中最大板載功耗為340W左右。不過由於不同遊戲負載不同,GPU的實際功耗是動態變化的,類似於FPS隨時間的變化,RTX 40系列很難觸及功耗牆。

在實際的遊戲功耗測試中,我們選擇《光明記憶:無限》自帶benchmark,光追最高、DLSS質量、4K分辨率,來拉滿顯卡的性能極限,檢測我們實際應用場景的功耗。

可以看到iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡平均功耗為324W,在實機測試中,基本達不到峰值功耗。

iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡其實在我看來有點像月光寶盒,經歷多年的塵封掩埋,等待着腳底有三顆痣的天命人,親自開啟它。並且雖然經歷千年滄桑,依然有扭轉時空,逆天改命的能力。

在影視作品中,「帶上金箍不能愛你,放下金箍不能救你」,想要變成孫悟空就必須忘掉七情六慾,從此不能再有半點沾染。

但在《黑神話:悟空》遊戲中,玩家可憑藉手中的「月光寶盒」一次次共渡艱險,逢凶化吉,最終歷經九九八十一難,成聖歸真。當獲得「通關文牒」,退出遊戲后,它靜靜地熄滅燈光,風扇停止轉動,恢復成「被激活前」的狀態。等待下次踏上不同時空,繼續書寫傳奇。

這次iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡最大的特點,是給人一種「修舊如舊」的歷史感,誰説顯卡一定要科技風、競技風,當它有了我們自己的符號后,拿在手上彷彿能感受到千年文明的積澱,這沉重的分量令人着迷。

關於性能方面,RTX 4080 SUPER自不必多説,即便採用虛幻5引擎的《黑神話:悟空》在4K DLSS加持下也能跑出百幀的好成績,日常使用更不在話下。

除了遊戲領域,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡超強的綜合能力,在目前日益發展的AI和創作領域,同樣有着重要作用。

目前這張顯卡已經上架七彩虹官方各大電商,想要把這件「法器」帶回家的朋友一定不能錯過。

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