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同比增長122%!NVIDIA發佈2025財年Q2財務報告:創300億美元紀錄

2024-08-29 12:28

快科技8月29日消息,NVIDIA發佈2025財年第二季度財務報告,季度收入創下300億美元的紀錄,較第一季度增長15%,較去年同期增長122%。

季度GAAP攤薄每股收益為0.67美元,較上一季度增長12%,較去年同期增長168%。季度非GAAP攤薄每股收益為0.68美元,較上一季度增長11%,較去年同期增長152%。

NVIDIA創始人兼首席執行官黃仁勛表示:「市場對Hopper的需求依然強勁,同時對Blackwell高度期待。藉助加速計算和生成式AI ,全球數據中心正在全力推進整個計算堆棧的現代化,NVIDIA因此實現了創紀錄的收入。」

「Blackwell樣品正在向我們的合作伙伴和客户出貨。專為AI打造的Spectrum-X以太網網絡平臺和NVIDIA AI Enterprise軟件這兩個新產品類別都達到了顯著的規模,表明NVIDIA是一個全棧數據中心級平臺。在整個堆棧和生態系統中,我們的服務對象覆蓋前沿模型製造商、消費互聯網服務,現在還擴大至企業。生成式AI將革新每個行業。」

2025財年上半年,NVIDIA以股票回購和現金分紅的方式共計向股東回報了154億美元。截至第二季度末,公司的股票回購授權剩余75億美元。董事會已於2024年8月26日批准追加500億美元的股票回購授權,並且未設定此次授權的截止日期。

此外,NVIDIA將於2024年10月3日向截至2024年9月12日登記在冊的所有股東支付每股0.01美元的下一季度現金紅利。

2024年6月7日,NVIDIA完成1拆10的拆股計劃。其呈交的所有股票和每股金額均已根據拆股計劃進行追溯調整。

展望

NVIDIA對2025財年第三季度的展望:

收入預計將達到325億美元,上下浮動2%。

GAAP和非GAAP毛利率預計分別為74.4%和75.0%,上下浮動50個基準點。全年毛利率預計處於70%區間中段。

GAAP和非GAAP運營費用預計分別約為43億美元和30億美元。全年運營費用增長率預計處於40%區間中高段。

GAAP和非GAAP其他收入和費用預計約為3.5億美元,不包括非關聯投資和公開持有的權益性證券的收益和虧損。

GAAP和非GAAP税率預計均為17%,上下浮動1%,不包括任何離散項。

亮點

自上次發佈財報以來,NVIDIA在以下領域取得進展:

數據中心

第二季度數據中心收入創下263億美元的紀錄,較上一季度增長16%,較去年同期增長154%。

宣佈 NVIDIA H200 Tensor Core與NVIDIA Blackwell架構B200 Tensor Core處理器的組合在最新行業標準MLPerf推理基準測試結果中表現亮眼。

宣佈CoreWeave現已提供搭載H200 GPU的系統,這是首家宣佈全面提供該系統的雲服務商。

發佈一系列配備NVIDIA Grace CPU、網絡和基礎設施的Blackwell系統,這些系統來自技嘉科技、QCT和緯穎等知名製造商。

宣佈NVIDIA Spectrum-X以太網網絡平臺得到雲服務商、GPU雲提供商和企業的廣泛採用,合作伙伴也將該平臺整合到其產品服務中。

在全球範圍內向開發人員廣泛提供NVIDIA NIM,並宣佈超過150家公司正在將微服務集成到其平臺中,以加速生成式AI應用開發。

在NVIDIA DGX Cloud上推出NIM微服務賦能的Hugging Face推理服務,使開發者能夠部署流行的大語言模型。

推出 NVIDIA AI Foundry服務和NIM推理微服務,以利用Llama 3.1系列模型,加速全球企業的生成式AI發展。

通過開源的NVIDIA CUDA-Q量子計算平臺,助力全球各地的國家級超算中心加快量子計算的研究發展。

遊戲和AI PC

第二季度遊戲收入為29億美元,比上一季度增長9%,比去年同期增長16%。

宣佈NVIDIA ACE(一套藉助生成式 AI 讓數字人栩栩如生的技術)現在推出用於設備端推理的小語言模型NVIDIA Nemotron-4 4B,可通過RTX AI PC進行搶先體驗。

推出G-Assist項目,該技術Demo展示了AI助手實時幫助遊戲玩家和創作者的強大功能。

宣佈全新NVIDIA GeForce RTX 和DLSS遊戲,包括《奪寶奇兵:古老之圈?》(Indiana Jones and the Great Circle?)、《沙丘:覺醒》(Dune: Awakening)和《龍騰世紀?:影障守護者》(Dragon Age: The Veilguard)等熱門遊戲,RTX遊戲和應用現已超過600款。

GeForce NOW 遊戲庫數量超過2000款,將服務擴展到日本,並宣佈《黑神話:悟空 》(Black Myth: Wukong)和《星球大戰:亡命之徒 》(Star Wars Outlaws)登陸 GeForce Now。

專業視覺

第二季度專業視覺收入為4.54億美元,較上一季度增長6%,較去年同期增長20%。

推出面向OpenUSD的NIM微服務以及生成式AI模型,以加速工作流以及工業數字孿生和機器人技術的開發。

宣佈各大電子製造商都在使用新的參考工作流來創建更多自主工廠,該工作流結合了NVIDIA Metropolis視覺AI、NVIDIA Omniverse仿真和NVIDIA Isaac AI機器人開發。

汽車和機器人

第二季度汽車收入為3.46億美元,較上一季度增長5%,較上一財年同期增長37%。

比亞迪電子、西門子和泰瑞達等全球機器人開發領域的領先企業正在採用Isaac機器人平臺進行研發和生產。

推出Omniverse Cloud Sensor RTX微服務,以實現物理級精確的傳感器仿真,加速自主機器的開發。

在國際計算機視覺與模式識別會議(CVPR)上獲得了自動駕駛國際挑戰賽「端到端自動駕駛」賽道冠軍,充分認可了NVIDIA為自動駕駛汽車開發構建物理生成式AI應用方面取得的進展。

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